我发现从电影中是可以获得很多在空间造景上的灵感的,尤其是涉及到国内外历史文化和古建筑的时候,它们能很好地反映人与空间的关系。

比如在《开罗时间》这部电影中,一位美国女性在埃及的游览见闻里就有很多异域风情的埃及建筑,我觉得是可以应用在游戏造景中的。